1 июля 2012 г.

3D интерьеры и пейзажи

Несколько из лучших работ авторов мира по версии форума на cgsociety.org Созданы, в основном, с использованием 3ds max, VRay, ZBrush, Photoshop.

     

30 июня 2012 г.

3D персонажи

Несколько из лучших работ авторов мира по версии форума на cgsociety.org  Созданы, в основном, с использованием 3ds max, VRay, ZBrush, Photoshop.

     

27 июня 2012 г.

Книга по визуализации интерьера в 3Ds Max для тех, кто не владеет программой

Книга 2007 года выпуска авторов Д. Ларченко и А. Келле-Пелле называется "Интерьер: дизайн и компьютерное моделирование" - книга на ozon.ru. Читать можно смело начинать с 10-ой части. Для тех, кто не знает Autocad - c 8-ой. Всего пара вечеров занятий по данной книге, и у меня получилась 3D модель квартиры с вырезами под окна и двери и установленными внутри камерами:


Единственное отступление от книги - всем объектам назначен черный цвет и присвоен материал VRayMtl, также включен переключатель F4, выделяющий ребра 3d-объектов. Просто мне не понравились стандартные цвета + сразу можно было насладиться хоть каким-то результатом рендеринга. Прим.: Для того, чтобы назначить по умолчанию рендер V-ray нужно набрать F10 и выбрать его в разделе Assign Renderer вкладки Common.

Почему она?
Ни одна из найденных на rutracker.org обучалок по 3Ds Max для начинающих не могла помочь мне в осуществлении желания визуализировать собственную квартиру. С другой стороны практически все курсы именно по созданию интерьера оказались рассчитаны на уже работающих в Максе, а мой уровень владения данной программой - "0" (полный ноль). Возможно это покажется глупым - зачем визуализировать то, что можно сфоткать? Просто подумалось, что это неплохой способ научиться добиваться правдоподобности в трехмерном мире. Ведь чтобы сравнить результат работы с реальностью, надо будет всего лишь обернуться или посмотреть на фото. В итоге  сначала  поставленная задача решалась методом тыка, а непонятные вещи искались в интернете. Теперь не могу сказать к какому итогу привела бы данная метода, поскольку уже на стадии переноса чертежа квартиры из Autocad в 3Ds Max появились вопросы, решение которых вывело меня на эту отличную книгу.

Если самостоятельно книгу найти не удалось - пишите, поделюсь.

26 июня 2012 г.

Обучающее видео от Autodesk

Для того, чтобы освоиться с интерфейсом 3Ds Max 2009 очень полезными оказались вводные обучающие видео от производителя. Они загружаются при первом открытии программы, также их можно вызвать из Help - Learning movies... 


Они на английском, но очень простые, коротенькие (2-3 мин.) и сопровождаются субтитрами. Сделаны грамотно, позволяя через полчасика - час испытать приятное чувство, что ты уже представляешь основные компоненты программы и хотя бы что-то умеешь.

Неподдельную радость доставляет урок, в котором создаешь башню, а потом над ней издеваешься - плющишь, завиваешь, изгибаешь и в таком состоянии еще и вертишь вокруг своей оси. Забавный червяк! =)


18 июня 2012 г.

Калибровка монитора ноутбука. Программа Lutcurve.

После установки всех необходимых программ, естественно пришла мысль о калибровке монитора. Для ЭЛТ-монитора все понятно, а вот говоря про ноутбуки, многие, к сожалению, сходятся на том, что экраны большинства из них абсолютно не подходят для дизайнеров, т.к. цвета меняются при малейшем изменении угла обзора. И они правы. Но мне хотелось добиться хотя бы относительной правдоподобности изображения на мониторе, т.к. стандартные настройки это УЖАС. Долгий поиск привел меня к одной из немногих программ, подходящих для калибровки экрана ноутбуков - Lutcurve.

рис.1 


17 июня 2012 г.

Переустановка Windows. Отказ ноута.

В конце концов мною было решено все-таки переустановить Windows. C XP SP2 на XP SP3. Выбор пал на сборку от Zver. В ней можно отказаться от установки драйверов (у меня ноутбук, работающий только со своими дровами) и очень хорошая подборка программ, при этом ничего лишнего. Опять же она уже была опробована на компе подруги, когда у нее вирус погрыз винду. Отзывы звучали только положительные. В итоге -


Однако началось все совсем не радужно. Как раз в тот момент, когда мой палец завис над кнопкой "Формат С", комп... выключился. Просто так вот взял и отрубился. Сначала мозг отказывался верить тому что произошло, и рука инстинктивно раз за разом нажимала "Power". Комп включался, жужжал полминутки и вырубался. Пришлось прекратить и подумать. Но мысли в голову лезли отнюдь не веселые...

В итоге горячий корпус натолкнул меня на мысли об аварийном отключении по датчику температуры. Торопливое снятие задней крышки ноута явило такой слой пыли на решетке вентилятора, что сразу же стало ясно - теперь все будет хорошо. Крупные куски убирались руками, остальное доделал пылесос. Теперь у меня комп не только не вырубается, но и не греется, к тому же - меньше шумит. Ура!

Версии 3Ds Max

Не путайтесь как я в версиях макса! В этом поможет хронология их выпуска.



P.S. Одна из строк раздела статьи Википедии про баги в программе заставила задуматься, а так уж необходимо ставить последнюю версию программы? Цитата: "Пользователи с многолетним опытом хорошо знают, что никогда нельзя устанавливать новую версию этой программы, до выхода Service Pack-ов, так как новая версия программы всегда очень сырая. Самой стабильной и малопроблемной был 3ds Max 9, который пользуется популярностью до сих пор"...

Да и ноут у меня не мощный пока - AMD Athlon 64 X2 1800 MHz, с 2,5Mb оперативки и 512Mb видео...

После долгих раздумий качаю Max 2009 Design и V-Ray 1.50 SP4. +еще кучу плагинов (на всякий случай...).

15 июня 2012 г.

Инструменты художника-визуализатора. Autodesk 3ds Max.

Итак, в следующих постах - краткое описание программных средств, перечисленных в предыдущем посте, для создания визуальных объектов:


(Материал взят с Wikipedia) Избранный копи-паст =)


Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, разработанная компанией Autodesk. Содержит самые современные средства для художников и специалистов в области мультимедиа.Весной 2012 года выпущена пятнадцатая версия этого продукта под названием «Autodesk 3ds Max 2013».


с чего начать?

Научиться создавать графические образы на компьютере - моя мечта, для реализации которой наконец-то появились силы и время. Мне интересно все - визуализация, моделлинг, создание векторных рисунков, художественная обработка фотографий... 

Первоначальный сбор информации заставил меня осознать, что дело это не простое, года 2 как минимум плотной работы, но увиденные мной примеры результатов такого труда - вдохновляют.
План на первые месяцы выглядит следующим образом:


1)Обновить Windows на компьютере, т.к. современные программы не в курсе, что это за зверь -  Windows XP SP2. Для этого сначала надо закончить текущую работу... а то мало ли что... =)
2)Установить 3D Max 2012 (для него уже скачаны видеоуроки)
3) Проходить не торопясь все уроки, пытаясь в конце каждого создать что-то помимо задания в уроке, чтобы закрепить материал.



Была найдена шикарная работа "Девушка на стуле" Александра Томчука (взято с gerser.ru), созданная с помощью 3D MAX, Mental Ray, Photoshop, ZBrush... Вот и сразу и с дальнейшими планами на обучение определились =)